Напишіть бриф
Визначте роль, особистість, вік, силует, одяг, колірну мову, реквізит і сюжетний контекст.
Перетворіть один бриф персонажа на повну візуальну систему: портрети, концепти в повний зріст, поворотні ракурси, набори емоцій, референси поз, варіанти одягу та готовий до сцен персонажний арт.

Створіть повторно використовувану ідентичність одного й того ж персонажа в різних стилях, позах, емоціях, з реквізитом і для передачі у виробництво.
Робочий процес дизайну персонажа
Цю сторінку створено для авторів, яким потрібно більше, ніж один привабливий портрет. Вона зосереджена на повторюваному робочому процесі, що лежить в основі придатного до використання дизайну персонажа: напрям підказок, контроль стилю, поворотні ракурси, набори емоцій, варіанти поз, реквізит і готові до ревʼю референси.
Використовуйте це, коли персонаж має залишатися впізнаваним у різних сценах, позах, мініатюрах, референс-аркушах і виробничих нотатках, замість того щоб змінюватися щоразу під час генерації нового зображення.
Багатообіцяючий персонаж може втратити форму обличчя, деталі костюма або візуальну ідентичність, коли кожна підказка починається з нуля.
Варіанти спереду, збоку, ззаду, емоцій і поз дорого замовляти та повільно вручну редагувати.
Командам потрібно порівнювати напрями аніме, коміксів, ігор і стилізованого 3D, не перебудовуючи щоразу бриф персонажа.
Before
Груба ідея персонажа, кілька не пов’язаних між собою тестів підказок і жодного спільного референсу для виробничої команди.
After
Чітка система персонажа зі стильовими варіантами, послідовною ідентичністю, ідеями поз, нотатками щодо емоцій і готовими до ревʼю виходами референс-аркуша.
Отримайте візуальний напрям, готовий до ревʼю, ще до запуску повного циклу виробництва концепт-арту.
Повторно використовуйте той самий напрям персонажа в різних стилях, позах, емоціях і видах референс-аркуша.
Case study
Невелика ігрова або комікс-команда може один раз визначити бриф персонажа, згенерувати кілька художніх напрямів і залишити найсильніший набір референсів для моделювання, панелей або маркетингових візуалів.
Корисний результат
Менше візуальної неоднозначності перед виробництвом: команда переглядає ту саму ідентичність персонажа, мову костюма й напрям поз.
Робочий процес дизайну персонажів LlamaGen, планування концепт-арту та референсів персонажа
Зберігайте особистість, силует, одяг, палітру та реквізит прив’язаними до одного творчого джерела.
Плануйте референси спереду, збоку, ззаду, крупним планом і в повний зріст до початку виробництва.
Порівнюйте художні напрями, не втрачаючи вже затверджену ідентичність персонажа.
Переходьте від ізольованих портретів до референсів, які може використовувати команда сторіборду, коміксу чи гри.
LlamaGen допомагає вам побудувати повний робочий процес дизайну AI-персонажа замість розрізненої галереї. Почніть із брифу, зафіксуйте візуальну ідентичність, дослідіть стилі, згенеруйте референси поз і емоцій, а потім передайте аркуш персонажа, який ваша команда зможе обговорювати.
Визначте роль, особистість, вік, силует, одяг, колірну мову, реквізит і сюжетний контекст.
Досліджуйте аніме, комікс, живописний, реалістичний, стилізований 3D або ігровий концептуальний напрями з одного джерела.
Створюйте портрети, види в повний зріст, поворотні ракурси та детальні референси для виробничого ревʼю.
Генеруйте емоційний діапазон, динамічні пози, кадрування камери й моменти взаємодії.
Використовуйте найсильніші референси для сторібордів, коміксів, ігрових активів, презентацій і модельних аркушів.
Завантажте референс або напишіть короткий бриф, а потім перетворіть ідею на структурований пакет персонажа: художній напрям, поворотні ракурси, варіанти емоцій, референси поз, нотатки щодо одягу та готові до експорту зображення.

Персонаж працює лише тоді, коли аудиторія може впізнати його знову. LlamaGen допомагає зберігати форму обличчя, мову костюма, колірну палітру, аксесуари та сюжетний реквізит у портретах, аркушах, позах і сценічних референсах.

Сильний дизайн персонажа — це не лише обличчя. Контролюйте стиль, мову тіла, кут камери, емоцію, гардероб, реквізит і моменти взаємин, щоб персонаж був корисним не лише в першому портреті.
Порівнюйте аніме, комікс, фентезі, реалістичні та стилізовані 3D-версії, зберігаючи основну ідею персонажа.

Створюйте крупні плани, динамічні пози в повний зріст, ракурси три чверті та референси з урахуванням камери для візуального сторітелінгу.

Генеруйте радість, гнів, страх, впевненість, здивування й нейтральні стани, зберігаючи те саме обличчя та особистість.

Плануйте, як персонажі взаємодіють у панелях коміксів, сторібордах, візуальних новелах і маркетингових сценах.

A professional cartoon character generator should output the references a production team actually asks for: emotional range, model-sheet views, rotation reference, and storyboard-ready action scenes.

8 emotional variations
Happy, curious, surprised, worried, angry, determined, sleepy, and proud faces for the same cartoon identity.

Front, side, and back views
A clean production sheet with full-body views, head close-up, outfit silhouette, signature bag, and companion prop.

360 degree rotation reference
Front, three-quarter, side, three-quarter back, and back poses for modeling, animation, and consistency review.

Dynamic poses and outfits
Storyboard panels, action poses, alternate outfit, and scene continuity for a rooftop star-engine delivery adventure.
Виробничій команді не потрібне одне випадково вдале зображення. Їй потрібна стіна референсів, яка доводить, що персонаж витримує різні стилі, кути, емоції, вбрання та вимоги сцени.

Ідентичність

Поворотний ракурс

Емоція

Стиль

Реквізит

Поза

Контроль

Сцена
Використовуйте один робочий простір дизайну AI-персонажів для дослідження концептів, послідовності ідентичності, контролю поз і емоцій, мислення модельними аркушами, сцен з кількома персонажами та візуальної передачі.
Зберігайте те саме обличчя, силует, одяг, палітру та реквізит у згенерованих референсах.

Послідовність персонажа
Створюйте види спереду, збоку, ззаду, крупним планом і в повний зріст для моделювання та візуального ревʼю.

Аркуші поворотних ракурсів
Генеруйте емоційний діапазон, зберігаючи те саме обличчя, особистість і сюжетну роль.

Дизайн емоцій
Контролюйте деталі одягу, аксесуари, зброю, інструменти та ключові предмети героя для сильнішого сторітелінгу.

Гардероб і реквізит
Порівнюйте аніме, комікс, фентезі, реалістичні та стилізовані 3D-образи з одного брифу.

Стильовий напрям
Проєктуйте взаємини персонажів для коміксів, сторібордів, візуальних новел, ігор і кампаній.

Сцени з кількома персонажами
Генеруйте крупні плани, динаміку в повний зріст, пози з урахуванням камери та композиції, готові до сцени.

Поза та кадрування
Зберіть найкращі портрети, аркуші, емоції та референси для художників, клієнтів і команд.

Передача у виробництво
Чіткі відповіді про послідовність, стилі, аркуші персонажа, комерційне використання та передачу робочого процесу.
Так. Нові користувачі можуть почати з безкоштовних кредитів, щоб протестувати якість і швидкість роботи. Якщо вам потрібен більший обсяг, ви можете поповнити кредити або вибрати платний план.
Ви можете генерувати Anime, Realistic, 3D, Watercolor, Pixel Art та інші стилі. Ви також можете керувати детальними атрибутами, такими як вік, зачіска, одяг і напрям візуального стилю.
Використовуйте референсне зображення, зберігайте стабільними ключові атрибути підказки та повторно використовуйте seed/налаштування між генераціями. Це зберігає ідентичність у різних позах, сценах і стильових варіаціях.
Так. Ви можете використовувати згенерованих персонажів в іграх, коміксах, анімаційних проєктах, маркетингових активах та інших комерційних робочих процесах.
Переглядати можна без входу в систему. Щоб генерувати нових персонажів, зберігати проєкти та керувати результатами, вам слід створити акаунт.
Так. Завантаження референсних фото допомагає відтворити цільовий вигляд і підтримувати послідовність під час створення кількох поз і варіантів сцен.
Створіть повторно використовуваний напрям персонажа для ігор, аніме, коміксів, концептів VTuber, сторібордів і візуальних світів, готових до презентації.