브리프 작성
역할, 성격, 나이, 실루엣, 의상, 색채 언어, 소품, 스토리 맥락을 정의하세요.
캐릭터 디자인 워크플로
이 페이지는 단순히 매력적인 초상화 한 장 이상이 필요한 창작자를 위해 설계되었습니다. 사용 가능한 캐릭터 디자인을 위한 반복 가능한 워크플로, 즉 프롬프트 방향 설정, 스타일 제어, 턴어라운드, 표정 세트, 포즈 변형, 소품, 검토용 레퍼런스에 초점을 맞춥니다.
새 이미지를 생성할 때마다 캐릭터가 바뀌는 대신, 장면, 포즈, 썸네일, 레퍼런스 시트, 제작 노트 전반에서 캐릭터가 알아볼 수 있게 유지되어야 할 때 사용하세요.
유망한 캐릭터라도 매번 프롬프트를 처음부터 작성하면 얼굴형, 의상 디테일, 시각적 정체성을 잃을 수 있습니다.
정면, 측면, 후면, 표정, 포즈 변형은 외주 비용이 많이 들고 수작업 수정도 느립니다.
팀은 매번 캐릭터 브리프를 다시 만들지 않고도 애니메이션, 만화, 게임, 스타일라이즈드 3D 방향을 비교해야 합니다.
Before
대략적인 캐릭터 아이디어, 몇 가지 단절된 프롬프트 테스트, 그리고 제작 팀이 공유할 레퍼런스가 없는 상태.
After
검토 준비가 된 스타일 변형, 일관된 정체성, 포즈 아이디어, 표정 노트, 레퍼런스 시트 결과물이 포함된 명확한 캐릭터 시스템.
본격적인 콘셉트 아트 제작 라운드를 시작하기 전에 검토 가능한 비주얼 방향을 확보하세요.
같은 캐릭터 방향을 스타일, 포즈, 표정, 레퍼런스 시트 뷰 전반에 재사용하세요.
Case study
소규모 게임 또는 만화 팀은 캐릭터 브리프를 한 번 정의한 뒤 여러 아트 방향을 생성하고, 모델링, 패널, 마케팅 비주얼에 사용할 가장 강력한 레퍼런스 세트를 유지할 수 있습니다.
유용한 결과
제작 전에 시각적 모호성이 줄어듭니다: 팀이 동일한 캐릭터 정체성, 의상 언어, 포즈 방향을 검토할 수 있습니다.
LlamaGen 캐릭터 디자인 워크플로, 콘셉트 아트 및 캐릭터 레퍼런스 기획
성격, 실루엣, 의상, 팔레트, 소품을 동일한 창작 소스에 연결해 유지하세요.
제작 전에 정면, 측면, 후면, 클로즈업, 전신 레퍼런스를 계획하세요.
이미 승인한 캐릭터 정체성을 잃지 않고 아트 방향을 비교하세요.
단독 초상화에서 스토리보드, 만화, 게임 팀이 활용할 수 있는 레퍼런스로 확장하세요.
LlamaGen은 단절된 갤러리가 아닌 완전한 AI 캐릭터 디자인 워크플로를 구축할 수 있도록 도와줍니다. 브리프로 시작해 시각적 정체성을 고정하고, 스타일을 탐색하고, 포즈와 표정 레퍼런스를 생성한 뒤, 팀이 함께 논의할 수 있는 캐릭터 시트를 전달하세요.
역할, 성격, 나이, 실루엣, 의상, 색채 언어, 소품, 스토리 맥락을 정의하세요.
하나의 소스에서 애니메이션, 만화, 회화풍, 사실적, 스타일라이즈드 3D, 게임 콘셉트 방향을 탐색하세요.
제작 검토용 초상화, 전신 뷰, 턴어라운드, 디테일 레퍼런스를 만드세요.
감정 폭, 액션 포즈, 카메라 프레이밍, 상호작용 순간을 생성하세요.
스토리보드, 만화, 게임 에셋, 피치 덱, 모델 시트용으로 가장 강력한 레퍼런스를 활용하세요.
레퍼런스를 업로드하거나 간결한 브리프를 작성한 뒤, 아이디어를 구조화된 캐릭터 패키지로 바꾸세요: 아트 디렉션, 턴어라운드 뷰, 표정 옵션, 포즈 레퍼런스, 의상 노트, 내보내기 준비가 된 이미지까지.

관객이 캐릭터를 다시 알아볼 수 있어야 캐릭터가 제대로 작동합니다. LlamaGen은 초상화, 시트, 포즈, 장면 레퍼런스 전반에서 얼굴형, 의상 언어, 색상 팔레트, 액세서리, 스토리 소품을 유지하도록 도와줍니다.

강력한 캐릭터 디자인은 단지 얼굴만이 아닙니다. 스타일, 바디 랭귀지, 카메라 각도, 감정, 의상, 소품, 관계 장면까지 제어하여 첫 번째 초상화 이후에도 활용 가능한 캐릭터를 만드세요.
핵심 캐릭터 아이디어를 유지하면서 애니메이션, 만화, 판타지, 사실적, 스타일라이즈드 3D 버전을 비교하세요.

비주얼 스토리텔링을 위한 클로즈업, 전신 액션 포즈, 3/4 뷰, 카메라를 고려한 레퍼런스를 만드세요.

같은 얼굴과 성격을 유지한 채 기쁨, 분노, 두려움, 자신감, 놀람, 중립 상태를 생성하세요.

만화 패널, 스토리보드, 비주얼 노벨, 마케팅 장면에서 캐릭터들이 어떻게 상호작용하는지 계획하세요.

A professional cartoon character generator should output the references a production team actually asks for: emotional range, model-sheet views, rotation reference, and storyboard-ready action scenes.

8 emotional variations
Happy, curious, surprised, worried, angry, determined, sleepy, and proud faces for the same cartoon identity.

Front, side, and back views
A clean production sheet with full-body views, head close-up, outfit silhouette, signature bag, and companion prop.

360 degree rotation reference
Front, three-quarter, side, three-quarter back, and back poses for modeling, animation, and consistency review.

Dynamic poses and outfits
Storyboard panels, action poses, alternate outfit, and scene continuity for a rooftop star-engine delivery adventure.
제작 팀에 필요한 것은 운 좋게 나온 이미지 한 장이 아닙니다. 캐릭터가 다양한 스타일, 각도, 감정, 의상, 장면 요구사항에서도 살아남을 수 있음을 증명하는 레퍼런스 벽이 필요합니다.

정체성

턴어라운드

감정

스타일

소품

포즈

제어

장면
콘셉트 탐색, 정체성 일관성, 포즈 및 표정 제어, 모델 시트 사고방식, 다중 캐릭터 장면, 비주얼 전달을 위해 하나의 AI 캐릭터 디자인 작업 공간을 사용하세요.
생성된 레퍼런스 전반에서 동일한 얼굴, 실루엣, 의상, 팔레트, 소품을 유지하세요.

캐릭터 일관성
모델링 및 비주얼 검토를 위한 정면, 측면, 후면, 클로즈업, 전신 뷰를 만드세요.

턴어라운드 시트
같은 얼굴, 성격, 스토리 역할을 유지하면서 감정 범위를 생성하세요.

표정 디자인
더 강한 스토리텔링을 위해 의상 디테일, 액세서리, 무기, 도구, 핵심 오브젝트를 제어하세요.

의상 및 소품
하나의 브리프에서 애니메이션, 만화, 판타지, 사실적, 스타일라이즈드 3D 룩을 비교하세요.

스타일 방향
만화, 스토리보드, 비주얼 노벨, 게임, 캠페인을 위한 캐릭터 관계를 디자인하세요.

다중 캐릭터 장면
클로즈업, 전신 액션, 카메라를 고려한 포즈, 장면용 구도를 생성하세요.

포즈 및 프레이밍
아티스트, 클라이언트, 팀을 위해 최고의 초상화, 시트, 표정, 레퍼런스를 모으세요.

제작 전달
일관성, 스타일, 캐릭터 시트, 상업적 사용, 워크플로 전달에 대한 명확한 답변.
예. 신규 사용자는 무료 크레딧으로 품질과 워크플로 속도를 테스트할 수 있습니다. 더 많은 사용량이 필요하면 크레딧을 추가 충전하거나 유료 플랜을 선택할 수 있습니다.
Anime, Realistic, 3D, Watercolor, Pixel Art 등 다양한 스타일을 생성할 수 있습니다. 나이, 헤어스타일, 의상, 비주얼 스타일 방향 같은 세부 속성도 제어할 수 있습니다.
레퍼런스 이미지를 사용하고, 핵심 프롬프트 속성을 안정적으로 유지하며, 생성 간 동일한 시드/설정을 재사용하세요. 이렇게 하면 포즈, 장면, 스타일 변형 전반에서 정체성을 유지할 수 있습니다.
예. 생성된 캐릭터를 게임, 만화, 애니메이션 프로젝트, 마케팅 에셋 및 기타 상업적 워크플로에 사용할 수 있습니다.
로그인 없이도 둘러볼 수 있습니다. 새 캐릭터를 생성하고, 프로젝트를 저장하고, 결과물을 관리하려면 계정을 만드는 것이 좋습니다.
예. 레퍼런스 사진을 업로드하면 원하는 외형에 맞추고, 여러 포즈와 장면 변형을 만들 때 일관성을 유지하는 데 도움이 됩니다.