Czym jest AI Layer Splitter?
AI Layer Splitter zamienia pojedynczy płaski obraz w czytelną planszę assetów z rozdzielonymi widocznymi elementami postaci do workflow animacji, grafiki do gier, motion comics i edycji.
Jakie obrazy działają najlepiej?
Najlepiej sprawdzają się czyste ilustrowane obiekty: maskotki z kreskówek, postacie anime, postacie do gier, rekwizyty i projekty całej postaci z widocznymi włosami, ubraniami, kończynami, butami, bronią, torbami, ogonami lub akcesoriami.
Czy mogę używać tego do postaci z kreskówek?
Tak. Postacie z kreskówek i maskotki to jedno z najmocniejszych zastosowań, ponieważ kontury, rekwizyty, ubrania, dłonie, buty i elementy twarzy są często na tyle czytelne, że można z nich zbudować użyteczną planszę.
Czy mogę używać tego do postaci do gier i sprite’ów?
Tak. Zespoły tworzące gry mogą wykorzystać wygenerowaną planszę jako punkt startowy do referencji sprite’ów, wariantów póz, ikon inventory, edycji wyposażenia, portretów UI i blokowania animacji.
Czy mogę używać tego do postaci anime?
Tak. Postacie w stylu anime można rozdzielić na widoczne referencje włosów, twarzy, stroju, wstążki, rękawic, butów, rekwizytów, hełmów i akcesoriów, jeśli obraz źródłowy jest czysty.
Jaka jest różnica między trybem Quick a trybem PRO?
Tryb Quick tworzy szybką planszę assetów do przeglądu. Tryb PRO korzysta z ulepszonego modelu, aby czyściej rozdzielać elementy, gdy obraz źródłowy jest czytelny, a projekt wymaga wyższej jakości.
Czy każdy obraz zostanie rozdzielony idealnie?
Nie. Bardzo zatłoczone sceny, ukryte części ciała, nakładające się obiekty, ślady szkicu, mocne cienie, ucięte kończyny lub bardzo małe akcesoria mogą nadal wymagać oczyszczenia źródła albo ręcznego wykończenia.
Czy mogę używać wyniku komercyjnie?
Możesz używać wygenerowanych wyników zgodnie ze swoim planem LlamaGen i warunkami usługi. Upewnij się też, że masz prawa do obrazu źródłowego, który wgrywasz.
Can I use it for game characters and sprites?
Yes. AI Layer Splitter for game assets can turn clean character concepts into a starting point for sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, and animation blocking.
Can I use it for anime characters?
Yes. Anime-style characters can be split into visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, and accessory references when the source image is clean.
What is the difference between Quick Mode and PRO Mode?
Quick Mode creates a fast reviewable asset sheet. PRO Mode uses an upgraded model for cleaner separation when the source image is readable and the project needs a higher-quality pass.
Will every image split perfectly?
No. Very crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs, or tiny accessories may still need source cleanup or manual finishing.
Can I use the result commercially?
You can use generated outputs according to your LlamaGen plan and terms. Make sure you also have the rights to the source image you upload.