Quy trình tạo nhân vật AI trong LlamaGen
Các lộ trình nhân vật cho quy trình làm việc sản xuất thực tế

Trình tạo nhân vật AI cho prompt, hình ảnh và câu chuyện.

Dùng một trang để chọn đúng quy trình nhân vật: thiết kế một nhân vật anh hùng từ đầu, trích xuất dàn nhân vật từ kịch bản, bắt đầu từ hình ảnh tham chiếu, hoặc xây dựng bối cảnh trước khi nhân vật bước vào.

Điều hướng mọi ý tưởng nhân vật đến đúng chế độ tạo.

Việc tạo nhân vật không chỉ có một quy trình. Đôi khi bạn bắt đầu từ khuôn mặt, đôi khi từ kịch bản, và đôi khi từ bối cảnh. Trang này giúp các lộ trình đó luôn hiển thị để người sáng tạo không phải đoán nơi bắt đầu.

Dùng Story Cast khi kịch bản của bạn đã có tên, vai trò và mối quan hệ.
Dùng phòng tạo nhân vật chính khi bạn cần kiểm soát chi tiết về độ tuổi, trang phục, phong cách và mô hình.
Dùng cảnh khi tính liên tục về hình ảnh phụ thuộc vào thế giới trước dàn nhân vật.
Ảnh bìa tạo cảnh có thể tái sử dụng

Những câu hỏi người sáng tạo thường hỏi trước khi tạo nhân vật

Trình tạo nhân vật AI là gì?

Trình tạo nhân vật AI biến prompt, hình ảnh tham chiếu hoặc kịch bản câu chuyện thành các ý tưởng nhân vật có thể tái sử dụng cho truyện tranh, trò chơi, storyboard và kể chuyện bằng hình ảnh.

Tôi có thể tạo nhân vật từ kịch bản không?

Có. Luồng Story Cast có thể phân tích một kịch bản hoặc tệp đã tải lên, trích xuất dàn nhân vật, cho phép bạn chỉnh sửa từng vai trò, chọn mô hình hình ảnh và tạo chân dung nhân vật.

Tôi nên bắt đầu ở đâu nếu cần nhân vật nhất quán?

Hãy bắt đầu trong phòng tạo nhân vật cho một nhân vật chính, hoặc dùng Story Cast khi kịch bản của bạn đã có nhiều vai trò. Lưu các nhân vật đã tạo để tái sử dụng chúng trên các khung và cảnh.