AI Layer Splitter คืออะไร?
AI Layer Splitter เปลี่ยนภาพแบนเพียงภาพเดียวให้เป็น asset sheet ที่อ่านง่าย โดยแยกชิ้นส่วนตัวละครที่มองเห็นได้ออกจากกัน สำหรับงานแอนิเมชัน เกมอาร์ต โมชันคอมิก และเวิร์กโฟลว์การแก้ไข
ภาพแบบไหนให้ผลลัพธ์ดีที่สุด?
ภาพประกอบที่คมชัดให้ผลดีที่สุด เช่น มาสคอตการ์ตูน ตัวละครอนิเมะ ตัวละครเกม พร็อพ และดีไซน์เต็มตัวที่เห็นผม เสื้อผ้า แขนขา รองเท้า อาวุธ กระเป๋า หาง หรือเครื่องประดับชัดเจน
ใช้กับตัวละครการ์ตูนได้ไหม?
ได้ ตัวละครการ์ตูนและมาสคอตเป็นหนึ่งในเคสที่ให้ผลดีที่สุด เพราะเส้นร่าง พร็อพ เสื้อผ้า มือ รองเท้า และองค์ประกอบใบหน้ามักชัดพอที่จะกลายเป็นชีตที่ใช้งานได้จริง
ใช้กับตัวละครเกมและสไปรต์ได้ไหม?
ได้ ทีมเกมสามารถใช้ชีตที่สร้างแล้วเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับอ้างอิงสไปรต์ เวอร์ชันท่าทาง ไอคอนอินเวนทอรี การแก้อุปกรณ์ ภาพพอร์ตเทรต UI และการวางบล็อกแอนิเมชัน
ใช้กับตัวละครอนิเมะได้ไหม?
ได้ ตัวละครสไตล์อนิเมะสามารถถูกแยกเป็นส่วนอ้างอิงของผม ใบหน้า ชุด ริบบิ้น ถุงมือ รองเท้า พร็อพ หมวกกันน็อก และเครื่องประดับที่มองเห็นได้ เมื่อภาพต้นฉบับคมชัด
Quick Mode กับ PRO Mode ต่างกันอย่างไร?
Quick Mode สร้าง asset sheet ที่ตรวจทานได้อย่างรวดเร็ว ส่วน PRO Mode ใช้โมเดลที่อัปเกรดแล้วเพื่อแยกชิ้นส่วนได้สะอาดขึ้น เมื่อภาพต้นฉบับอ่านได้ชัดและโปรเจกต์ต้องการผลลัพธ์คุณภาพสูงกว่า
ทุกภาพจะแยกได้สมบูรณ์แบบไหม?
ไม่เสมอไป ภาพที่แน่นมาก ส่วนของร่างกายที่ถูกบัง วัตถุซ้อนกัน รอยสเก็ตช์ เงาหนัก แขนขาที่ถูกครอป หรือเครื่องประดับชิ้นเล็กมาก อาจยังต้องปรับภาพต้นฉบับหรือเก็บงานด้วยมือเพิ่มเติม
นำผลลัพธ์ไปใช้เชิงพาณิชย์ได้ไหม?
คุณสามารถใช้ผลลัพธ์ที่สร้างได้ตามแพ็กเกจและข้อกำหนดของ LlamaGen และควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีสิทธิ์ในภาพต้นฉบับที่อัปโหลดด้วย
Can I use it for game characters and sprites?
Yes. AI Layer Splitter for game assets can turn clean character concepts into a starting point for sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, and animation blocking.
Can I use it for anime characters?
Yes. Anime-style characters can be split into visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, and accessory references when the source image is clean.
What is the difference between Quick Mode and PRO Mode?
Quick Mode creates a fast reviewable asset sheet. PRO Mode uses an upgraded model for cleaner separation when the source image is readable and the project needs a higher-quality pass.
Will every image split perfectly?
No. Very crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs, or tiny accessories may still need source cleanup or manual finishing.
Can I use the result commercially?
You can use generated outputs according to your LlamaGen plan and terms. Make sure you also have the rights to the source image you upload.