Gift icon
Workflow za assete likova

AI razdvajač slojeva za crtane, anime i game likove

Otpremite jednu doteranu sliku lika i pretvorite je u pregledan sheet sa delovima za blokiranje animacije, pripremu game sprite-ova, Live2D planiranje, motion comics i brze kreativne izmene.

Od ravne slike do produkcionog sheet-a

Praktičan workflow za slojeve likova

Posmatrajte AI Layer Splitter kao prvi produkcioni prolaz: proverite koji delovi mogu da se razdvoje, pregledajte sheet, pa ga prosledite alatima za animaciju, game art ili uređivanje.

  1. 1

    Počnite sa jednom čistom slikom

    Koristite ilustracije lika celog tela, maskotu, anime key art, game koncepte, rekvizite ili produktne ilustracije sa jasnim ivicama.

  2. 2

    Generišite prvi sheet

    Quick Mode pravi brz vizuelni kontrolni korak kako bi tim u kontekstu video kosu, lice, odeću, ruke, rekvizite, cipele i dodatke.

  3. 3

    Nadogradite samo kada se isplati

    PRO Mode je najbolji nakon što prvi sheet potvrdi da je izvor čitljiv i da projektu treba čistiji prolaz modela.

  4. 4

    Predajte sa sigurnošću

    Koristite preuzeti sheet za blokiranje pokreta, planiranje rig-a, sprite reference, ponovno bojenje ili kreativni kompoziting.

Cilj je pregledna produkciona osnova, a ne nejasan AI demo.

Image layer search terms

A clearer path from flat image to editable layer assets

These workflows describe the same core need in slightly different search language: turning one finished image into separated visual parts that are easier to review, edit, animate, or rebuild.

image to layers

Turn one image to layers for production review

Image to layers means starting from one flat artwork file and creating a readable sheet of separated visual parts. AI Layer Splitter is built for this first-pass workflow: upload a cartoon character, game hero, anime design, product graphic, or mascot, then inspect foreground, background, objects, text, clothing, props, and accessories in one result.

  • Best for clean illustrations, graphic designs, product shots, and character art.
  • Useful before manual cleanup in Photoshop, Figma, Procreate, After Effects, or a game pipeline.

image layer separator

Use an image layer separator before detailed editing

An image layer separator helps designers and animators identify which parts of a source image can become editable assets. Instead of redrawing every element from scratch, teams can generate an asset sheet, compare the original with the separated result, and decide whether the source needs cropping, cleanup, Quick Mode, or a PRO pass.

  • Separate background, subjects, visible objects, text, and props automatically.
  • Preserve layout intent so the sheet still matches the source composition.

image separate layers

Create an image separate layers sheet for games and animation

Image separate layers searches usually come from creators who need practical assets, not just a background remover. AI Layer Splitter produces a downloadable sheet that can guide sprite prep, rig planning, motion comics, e-commerce edits, sticker variants, and character handoff. It works best when one clear subject has visible edges and minimal overlap.

  • Review character parts, accessories, equipment, and environment pieces side by side.
  • Use the sheet as a production reference before rebuilding final editable files.
Produkcioni pipeline za slojeve

Pretvorite jednu sliku u delove,pa u assete spremne za pokret

Dobar split sheet timovima daje slojeve potrebne za planiranje: originalni izvor, razdvojene vidljive delove, pregledan asset sheet i jasan put predaje za animaciju, igre i uređivanje.

Izvorna slika
Mapa delova
Asset sheet
Predaja
Razdvojite crtane maskote na izražajne glave, ruke, cipele, repove, odeću, rekvizite i brendirane dodatke.
Pretvorite game koncepte likova u praktične reference za sprite-ove, UI portrete, rekvizite iz inventara, varijante opreme i testove animacije.
Pripremite anime likove za izmene lica, kose, kostima, mašne, kacige, rukavica, čizama i rekvizita bez ponovne izgradnje koncepta od nule.
Iskoristite prvi sheet da odlučite da li izvor treba čišćenje, novi kadar ili PRO prolaz pre dubljeg produkcionog rada.
Napravi sheet sa slojevima
Pipeline AI razdvajanja slojeva koji prikazuje cyberpunk game lika podeljenog na produkcione asset delove

AI Layer Splitter FAQ

Šta je AI Layer Splitter?

AI Layer Splitter pretvara jednu ravnu sliku u pregledan asset sheet sa odvojenim vidljivim delovima lika za workflow-e animacije, game arta, motion comics sadržaja i uređivanja.

Koje slike daju najbolje rezultate?

Najbolje rade čisti ilustrovani subjekti: crtane maskote, anime likovi, game likovi, rekviziti i dizajni celog tela sa vidljivom kosom, odećom, udovima, cipelama, oružjem, torbama, repovima ili dodacima.

Mogu li da ga koristim za crtane likove?

Da. Crtani likovi i maskote su jedan od najjačih slučajeva upotrebe jer su konture, rekviziti, odeća, ruke, cipele i delovi lica često dovoljno jasni da postanu koristan sheet.

Mogu li da ga koristim za game likove i sprite-ove?

Da. Game timovi mogu da koriste generisani sheet kao početnu tačku za sprite reference, varijante poza, ikone inventara, izmene opreme, UI portrete i blokiranje animacije.

Mogu li da ga koristim za anime likove?

Da. Anime likovi mogu da se razdvoje na vidljive reference za kosu, lice, kostim, mašnu, rukavicu, čizmu, rekvizit, kacigu i dodatke kada je izvorna slika čista.

Koja je razlika između Quick Mode i PRO Mode?

Quick Mode pravi brz asset sheet spreman za pregled. PRO Mode koristi unapređeni model za čistije razdvajanje kada je izvorna slika čitljiva i projektu treba kvalitetniji prolaz.

Da li će svaka slika biti savršeno razdvojena?

Ne. Veoma pretrpane scene, skriveni delovi tela, subjekti koji se preklapaju, tragovi skice, jake senke, isečeni udovi ili sitni dodaci i dalje mogu zahtevati čišćenje izvora ili ručnu doradu.

Mogu li komercijalno da koristim rezultat?

Generisane izlaze možete koristiti u skladu sa svojim LlamaGen planom i uslovima korišćenja. Takođe proverite da imate prava na izvornu sliku koju otpremate.

Can I use it for game characters and sprites?

Yes. AI Layer Splitter for game assets can turn clean character concepts into a starting point for sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, and animation blocking.

Can I use it for anime characters?

Yes. Anime-style characters can be split into visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, and accessory references when the source image is clean.

What is the difference between Quick Mode and PRO Mode?

Quick Mode creates a fast reviewable asset sheet. PRO Mode uses an upgraded model for cleaner separation when the source image is readable and the project needs a higher-quality pass.

Will every image split perfectly?

No. Very crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs, or tiny accessories may still need source cleanup or manual finishing.

Can I use the result commercially?

You can use generated outputs according to your LlamaGen plan and terms. Make sure you also have the rights to the source image you upload.

Spremni za razdvajanje

Pretvorite jednu sliku lika u delove spremne za produkciju

Počnite sa unapred učitanim primerom, otpremite sopstveni crtani, anime ili game lik i napravite pregledan sheet sa slojevima za nekoliko minuta.