Что такое AI Layer Splitter?
AI Layer Splitter превращает одно плоское изображение в понятный лист ассетов с разделёнными видимыми частями персонажа для анимации, игрового арта, motion-комиксов и редактирования.
Какие изображения подходят лучше всего?
Лучше всего работают чистые иллюстрации: мультяшные маскоты, аниме-персонажи, игровые персонажи, предметы и полнофигурные дизайны с хорошо видимыми волосами, одеждой, конечностями, обувью, оружием, сумками, хвостами или аксессуарами.
Можно ли использовать инструмент для мультяшных персонажей?
Да. Мультяшные персонажи и маскоты — один из самых сильных сценариев, потому что контуры, предметы, одежда, руки, обувь и элементы лица часто достаточно чёткие, чтобы получился полезный лист.
Подходит ли он для игровых персонажей и спрайтов?
Да. Игровые команды могут использовать созданный лист как отправную точку для референсов спрайтов, вариаций поз, иконок инвентаря, правок экипировки, UI-портретов и блокинга анимации.
Можно ли использовать его для аниме-персонажей?
Да. Персонажей в аниме-стиле можно разделять на видимые референсы волос, лица, костюма, ленты, перчатки, обуви, предметов, шлема и аксессуаров, если исходное изображение достаточно чистое.
В чём разница между Quick Mode и PRO Mode?
Quick Mode быстро создаёт лист ассетов для проверки. PRO Mode использует улучшенную модель для более чистого разделения, если исходное изображение хорошо читается и проекту нужен более качественный проход.
Любое ли изображение разделяется идеально?
Нет. Очень перегруженные сцены, скрытые части тела, пересекающиеся объекты, следы скетча, сильные тени, обрезанные конечности или очень мелкие аксессуары всё ещё могут потребовать очистки исходника или ручной доработки.
Можно ли использовать результат в коммерческих проектах?
Вы можете использовать созданные результаты в соответствии с вашим планом LlamaGen и условиями сервиса. Также убедитесь, что у вас есть права на исходное изображение, которое вы загружаете.
Can I use it for game characters and sprites?
Yes. AI Layer Splitter for game assets can turn clean character concepts into a starting point for sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, and animation blocking.
Can I use it for anime characters?
Yes. Anime-style characters can be split into visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, and accessory references when the source image is clean.
What is the difference between Quick Mode and PRO Mode?
Quick Mode creates a fast reviewable asset sheet. PRO Mode uses an upgraded model for cleaner separation when the source image is readable and the project needs a higher-quality pass.
Will every image split perfectly?
No. Very crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs, or tiny accessories may still need source cleanup or manual finishing.
Can I use the result commercially?
You can use generated outputs according to your LlamaGen plan and terms. Make sure you also have the rights to the source image you upload.