O que é o AI Layer Splitter?
O AI Layer Splitter transforma uma única imagem chapada em uma folha de assets legível, com partes visíveis do personagem separadas para workflows de animação, arte para jogos, motion comics e edição.
Que tipo de imagem funciona melhor?
Ilustrações limpas funcionam melhor: mascotes cartoon, personagens de anime, personagens de jogos, props e designs de corpo inteiro com cabelo, roupas, membros, sapatos, armas, bolsas, caudas ou acessórios visíveis.
Posso usar para personagens cartoon?
Sim. Personagens cartoon e mascotes são um dos casos de uso mais fortes, porque contornos, props, roupas, mãos, sapatos e partes do rosto costumam estar claros o suficiente para gerar uma folha útil.
Posso usar para personagens de jogos e sprites?
Sim. Equipes de jogos podem usar a folha gerada como ponto de partida para referências de sprites, variações de pose, ícones de inventário, edições de equipamento, retratos de UI e blocking de animação.
Posso usar para personagens de anime?
Sim. Personagens em estilo anime podem ser separados em referências visíveis de cabelo, rosto, figurino, laço, luva, bota, prop, capacete e acessório quando a imagem de origem está limpa.
Qual é a diferença entre o Modo Rápido e o Modo PRO?
O Modo Rápido cria uma folha de assets rápida e fácil de revisar. O Modo PRO usa um modelo aprimorado para uma separação mais limpa quando a imagem de origem está legível e o projeto precisa de uma execução de maior qualidade.
Toda imagem será separada perfeitamente?
Não. Cenas muito poluídas, partes do corpo escondidas, elementos sobrepostos, marcas de esboço, sombras fortes, membros cortados ou acessórios muito pequenos ainda podem exigir limpeza da imagem de origem ou acabamento manual.
Posso usar o resultado comercialmente?
Você pode usar os resultados gerados de acordo com seu plano LlamaGen e os termos aplicáveis. Também é importante garantir que você tenha os direitos sobre a imagem de origem enviada.
Can I use it for game characters and sprites?
Yes. AI Layer Splitter for game assets can turn clean character concepts into a starting point for sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, and animation blocking.
Can I use it for anime characters?
Yes. Anime-style characters can be split into visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, and accessory references when the source image is clean.
What is the difference between Quick Mode and PRO Mode?
Quick Mode creates a fast reviewable asset sheet. PRO Mode uses an upgraded model for cleaner separation when the source image is readable and the project needs a higher-quality pass.
Will every image split perfectly?
No. Very crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs, or tiny accessories may still need source cleanup or manual finishing.
Can I use the result commercially?
You can use generated outputs according to your LlamaGen plan and terms. Make sure you also have the rights to the source image you upload.