Gift icon
Workflow for karakter-assets

AI Layer Splitter for tegnefilm-, anime- og spillkarakter-assets

Last opp ett ferdigpolert karakterbilde og gjør det om til et oversiktlig delark for animasjonsblocking, klargjøring av spillsprites, Live2D-planlegging, motion comics og raske kreative endringer.

Fra flatt bilde til produksjonsark

En praktisk workflow for karakterlag

Bruk AI Layer Splitter som første produksjonssteg: bekreft hvilke deler som kan skilles ut, gå gjennom arket, og send det videre til animasjon, spillillustrasjon eller redigeringsverktøy.

  1. 1

    Start med ett rent bilde

    Bruk helfigurillustrasjoner, maskotkunst, anime key art, spillkonsepter, rekvisitter eller produktlignende illustrasjoner med synlige kanter.

  2. 2

    Generer det første arket

    Quick Mode lager et raskt visuelt kontrollpunkt, slik at teamet kan se hår, ansikt, klær, hender, rekvisitter, sko og tilbehør i sammenheng.

  3. 3

    Oppgrader bare når det lønner seg

    PRO Mode er best når det første arket viser at kilden er lesbar og prosjektet trenger en renere modellgjennomkjøring.

  4. 4

    Overlever med trygghet

    Bruk det nedlastede arket til bevegelsesblocking, riggplanlegging, spritereferanser, ommaling eller kreativ compositing.

Målet er et produksjonsutgangspunkt som kan vurderes, ikke en vag AI-demo.

Image layer search terms

A clearer path from flat image to editable layer assets

These workflows describe the same core need in slightly different search language: turning one finished image into separated visual parts that are easier to review, edit, animate, or rebuild.

image to layers

Turn one image to layers for production review

Image to layers means starting from one flat artwork file and creating a readable sheet of separated visual parts. AI Layer Splitter is built for this first-pass workflow: upload a cartoon character, game hero, anime design, product graphic, or mascot, then inspect foreground, background, objects, text, clothing, props, and accessories in one result.

  • Best for clean illustrations, graphic designs, product shots, and character art.
  • Useful before manual cleanup in Photoshop, Figma, Procreate, After Effects, or a game pipeline.

image layer separator

Use an image layer separator before detailed editing

An image layer separator helps designers and animators identify which parts of a source image can become editable assets. Instead of redrawing every element from scratch, teams can generate an asset sheet, compare the original with the separated result, and decide whether the source needs cropping, cleanup, Quick Mode, or a PRO pass.

  • Separate background, subjects, visible objects, text, and props automatically.
  • Preserve layout intent so the sheet still matches the source composition.

image separate layers

Create an image separate layers sheet for games and animation

Image separate layers searches usually come from creators who need practical assets, not just a background remover. AI Layer Splitter produces a downloadable sheet that can guide sprite prep, rig planning, motion comics, e-commerce edits, sticker variants, and character handoff. It works best when one clear subject has visible edges and minimal overlap.

  • Review character parts, accessories, equipment, and environment pieces side by side.
  • Use the sheet as a production reference before rebuilding final editable files.
Produksjonspipeline for lag

Gjør ett bilde om til deler,deretter til assets klare for bevegelse

Et godt oppdelingsark gir teamet planleggingslagene de trenger: originalkilden, synlig oppdeling av deler, et lesbart asset-ark og en tydelig vei videre til animasjon, spill og redigering.

Kildebilde
Delkart
Asset-ark
Overlevering
Del opp tegnefilm-maskoter i uttrykksfulle hoder, hender, sko, haler, klær, rekvisitter og merkevaretilbehør.
Bryt ned spillkarakterkonsepter til praktiske referanser for sprites, UI-portretter, inventarre rekvisitter, utstyrsvarianter og animasjonstester.
Klargjør animefigurer for endringer i ansikt, hår, antrekk, sløyfe, hjelm, hanske, støvel og rekvisitter uten å bygge konseptet opp fra bunnen av.
Bruk det første arket til å avgjøre om kilden trenger opprydding, beskjæring eller en PRO-kjøring før videre produksjonsarbeid.
Lag et lag-ark
Pipeline for AI layer splitter som viser en cyberpunk-spillfigur delt opp i produksjonsklare asset-deler

Vanlige spørsmål om AI Layer Splitter

Hva er AI Layer Splitter?

AI Layer Splitter gjør ett flatt bilde om til et oversiktlig asset-ark med synlige karakterdeler separert for animasjon, spillillustrasjon, motion comics og redigeringsworkflows.

Hvilke bilder fungerer best?

Rene illustrerte motiver fungerer best: tegnefilm-maskoter, animekarakterer, spillkarakterer, rekvisitter og helfigurer med synlig hår, klær, lemmer, sko, våpen, vesker, haler eller tilbehør.

Kan jeg bruke det til tegnefilmfigurer?

Ja. Tegnefilmfigurer og maskoter er et av de sterkeste bruksområdene, fordi konturer, rekvisitter, klær, hender, sko og ansiktsdeler ofte er tydelige nok til å bli et nyttig ark.

Kan jeg bruke det til spillkarakterer og sprites?

Ja. Spillteam kan bruke det genererte arket som et utgangspunkt for spritereferanser, posevarianter, inventarikoner, endringer i utstyr, UI-portretter og animasjonsblocking.

Kan jeg bruke det til animekarakterer?

Ja. Animefigurer kan deles opp i synlige referanser for hår, ansikt, antrekk, sløyfe, hanske, støvel, rekvisitt, hjelm og tilbehør når kildebildet er rent.

Hva er forskjellen på Quick Mode og PRO Mode?

Quick Mode lager et raskt asset-ark som er lett å vurdere. PRO Mode bruker en oppgradert modell for renere oppdeling når kildebildet er tydelig og prosjektet trenger en gjennomkjøring i høyere kvalitet.

Blir alle bilder delt opp perfekt?

Nei. Svært travle scener, skjulte kroppsdeler, overlappende motiver, skissemerker, tunge skygger, beskårne lemmer eller svært små tilbehørsdetaljer kan fortsatt kreve opprydding i kilden eller manuell finpuss.

Kan jeg bruke resultatet kommersielt?

Du kan bruke genererte resultater i henhold til LlamaGen-planen og vilkårene dine. Sørg også for at du har rettighetene til kildebildet du laster opp.

Can I use it for game characters and sprites?

Yes. AI Layer Splitter for game assets can turn clean character concepts into a starting point for sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, and animation blocking.

Can I use it for anime characters?

Yes. Anime-style characters can be split into visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, and accessory references when the source image is clean.

What is the difference between Quick Mode and PRO Mode?

Quick Mode creates a fast reviewable asset sheet. PRO Mode uses an upgraded model for cleaner separation when the source image is readable and the project needs a higher-quality pass.

Will every image split perfectly?

No. Very crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs, or tiny accessories may still need source cleanup or manual finishing.

Can I use the result commercially?

You can use generated outputs according to your LlamaGen plan and terms. Make sure you also have the rights to the source image you upload.

Klar til å dele opp

Gjør ett karakterbilde om til produksjonsklare deler

Start med eksempelet som er forhåndslastet, last opp din egen tegnefilm-, anime- eller spillkarakter, og lag et lag-ark som kan vurderes på få minutter.