Kas yra AI Layer Splitter?
AI Layer Splitter vieną plokščią vaizdą paverčia aiškiu elementų lapu su atskirtomis matomomis veikėjo dalimis animacijos, žaidimų iliustracijų, motion comics ir redagavimo workflow.
Kokie vaizdai veikia geriausiai?
Geriausiai tinka tvarkingi iliustruoti objektai: animaciniai talismanai, anime veikėjai, žaidimų veikėjai, rekvizitai ir pilno ūgio dizainai su matomais plaukais, drabužiais, galūnėmis, batais, ginklais, krepšiais, uodegomis ar aksesuarais.
Ar galiu tai naudoti animaciniams veikėjams?
Taip. Animaciniai veikėjai ir talismanai yra vieni stipriausių panaudojimo atvejų, nes jų kontūrai, rekvizitai, drabužiai, rankos, batai ir veido dalys dažnai būna pakankamai aiškūs, kad virstų naudingu lapu.
Ar galiu tai naudoti žaidimų veikėjams ir sprite’ams?
Taip. Žaidimų komandos gali naudoti sugeneruotą lapą kaip pradžios tašką sprite nuorodoms, pozų variantams, inventoriaus ikonoms, įrangos pataisymams, UI portretams ir animacijos blokavimui.
Ar galiu tai naudoti anime veikėjams?
Taip. Anime stiliaus veikėjus galima suskaidyti į matomų plaukų, veido, aprangos, kaspinų, pirštinių, batų, rekvizitų, šalmų ir aksesuarų nuorodas, kai šaltinio vaizdas yra tvarkingas.
Kuo skiriasi Quick Mode ir PRO Mode?
Quick Mode sukuria greitą peržiūrai tinkamą elementų lapą. PRO Mode naudoja patobulintą modelį švaresniam atskyrimui, kai šaltinio vaizdas yra aiškus ir projektui reikia aukštesnės kokybės apdorojimo.
Ar kiekvienas vaizdas bus atskirtas tobulai?
Ne. Labai perkrautoms scenoms, paslėptoms kūno dalims, persidengiantiems objektams, eskizo žymėms, ryškiems šešėliams, nukirptoms galūnėms ar labai smulkiems aksesuarams vis dar gali reikėti šaltinio tvarkymo arba rankinio užbaigimo.
Ar galiu rezultatą naudoti komerciškai?
Sugeneruotus rezultatus galite naudoti pagal savo LlamaGen planą ir sąlygas. Taip pat įsitikinkite, kad turite teises į įkeliamą šaltinio vaizdą.
Can I use it for game characters and sprites?
Yes. AI Layer Splitter for game assets can turn clean character concepts into a starting point for sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, and animation blocking.
Can I use it for anime characters?
Yes. Anime-style characters can be split into visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, and accessory references when the source image is clean.
What is the difference between Quick Mode and PRO Mode?
Quick Mode creates a fast reviewable asset sheet. PRO Mode uses an upgraded model for cleaner separation when the source image is readable and the project needs a higher-quality pass.
Will every image split perfectly?
No. Very crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs, or tiny accessories may still need source cleanup or manual finishing.
Can I use the result commercially?
You can use generated outputs according to your LlamaGen plan and terms. Make sure you also have the rights to the source image you upload.