Gift icon
Workflow aset karakter

AI Layer Splitter untuk Aset Karakter Kartun, Anime, dan Game

Upload satu gambar karakter yang sudah rapi lalu ubah menjadi lembar bagian yang mudah dibaca untuk blocking animasi, persiapan sprite game, perencanaan Live2D, motion comic, dan edit kreatif yang lebih cepat.

Dari gambar datar ke sheet produksi

Workflow praktis untuk layer karakter

Gunakan AI Layer Splitter sebagai proses produksi pertama: buktikan bagian mana yang bisa dipisahkan, tinjau sheet-nya, lalu teruskan ke tool animasi, game art, atau editing.

  1. 1

    Mulai dengan satu gambar yang rapi

    Gunakan artwork karakter full-body, maskot, key art anime, konsep game, properti, atau ilustrasi gaya produk dengan tepi yang terlihat jelas.

  2. 2

    Buat sheet pertama

    Mode Cepat membuat checkpoint visual yang cepat agar tim bisa melihat rambut, wajah, pakaian, tangan, properti, sepatu, dan aksesori dalam konteks.

  3. 3

    Upgrade hanya saat memang layak

    Mode PRO paling tepat setelah sheet pertama membuktikan sumbernya mudah dibaca dan proyek membutuhkan proses model yang lebih rapi.

  4. 4

    Serahkan dengan lebih yakin

    Gunakan sheet yang diunduh untuk motion blocking, perencanaan rig, referensi sprite, repainting, atau compositing kreatif.

Tujuannya adalah titik awal produksi yang bisa ditinjau, bukan demo AI yang samar.

Image layer search terms

A clearer path from flat image to editable layer assets

These workflows describe the same core need in slightly different search language: turning one finished image into separated visual parts that are easier to review, edit, animate, or rebuild.

image to layers

Turn one image to layers for production review

Image to layers means starting from one flat artwork file and creating a readable sheet of separated visual parts. AI Layer Splitter is built for this first-pass workflow: upload a cartoon character, game hero, anime design, product graphic, or mascot, then inspect foreground, background, objects, text, clothing, props, and accessories in one result.

  • Best for clean illustrations, graphic designs, product shots, and character art.
  • Useful before manual cleanup in Photoshop, Figma, Procreate, After Effects, or a game pipeline.

image layer separator

Use an image layer separator before detailed editing

An image layer separator helps designers and animators identify which parts of a source image can become editable assets. Instead of redrawing every element from scratch, teams can generate an asset sheet, compare the original with the separated result, and decide whether the source needs cropping, cleanup, Quick Mode, or a PRO pass.

  • Separate background, subjects, visible objects, text, and props automatically.
  • Preserve layout intent so the sheet still matches the source composition.

image separate layers

Create an image separate layers sheet for games and animation

Image separate layers searches usually come from creators who need practical assets, not just a background remover. AI Layer Splitter produces a downloadable sheet that can guide sprite prep, rig planning, motion comics, e-commerce edits, sticker variants, and character handoff. It works best when one clear subject has visible edges and minimal overlap.

  • Review character parts, accessories, equipment, and environment pieces side by side.
  • Use the sheet as a production reference before rebuilding final editable files.
Pipeline produksi layer

Ubah satu gambar menjadi bagian-bagian,lalu menjadi aset siap motion

Sheet pemisahan yang baik memberi tim layer perencanaan yang mereka butuhkan: sumber asli, pemisahan bagian yang terlihat, asset sheet yang mudah dibaca, dan jalur handoff untuk animasi, game, dan editing.

Gambar sumber
Peta bagian
Asset sheet
Handoff
Pisahkan maskot kartun menjadi kepala ekspresif, tangan, sepatu, ekor, pakaian, properti, dan aksesori brand.
Urai konsep karakter game menjadi referensi praktis untuk sprite, potret UI, properti inventaris, varian equipment, dan tes animasi.
Siapkan karakter bergaya anime untuk edit wajah, rambut, outfit, pita, helm, sarung tangan, sepatu bot, dan properti tanpa membangun ulang konsep dari awal.
Gunakan sheet pertama untuk memutuskan apakah sumber perlu dirapikan, dicrop, atau diproses PRO sebelum masuk ke produksi lebih lanjut.
Buat layer sheet
Pipeline AI layer splitter yang menampilkan karakter game cyberpunk dipisah menjadi bagian aset produksi

FAQ AI Layer Splitter

Apa itu AI Layer Splitter?

AI Layer Splitter mengubah satu gambar datar menjadi asset sheet yang mudah dibaca dengan bagian karakter yang terlihat sudah dipisah untuk workflow animasi, game art, motion comic, dan editing.

Gambar seperti apa yang paling cocok?

Subjek ilustrasi yang rapi memberi hasil terbaik: maskot kartun, karakter anime, karakter game, properti, dan desain full-body dengan rambut, pakaian, anggota tubuh, sepatu, senjata, tas, ekor, atau aksesori yang terlihat jelas.

Apakah bisa dipakai untuk karakter kartun?

Ya. Karakter kartun dan maskot adalah salah satu use case terkuat karena outline, properti, pakaian, tangan, sepatu, dan bagian wajahnya sering cukup jelas untuk menjadi sheet yang berguna.

Apakah bisa dipakai untuk karakter game dan sprite?

Ya. Tim game bisa memakai sheet yang dihasilkan sebagai titik awal untuk referensi sprite, varian pose, ikon inventaris, edit equipment, potret UI, dan blocking animasi.

Apakah bisa dipakai untuk karakter anime?

Ya. Karakter bergaya anime bisa dipisah menjadi referensi rambut, wajah, outfit, pita, sarung tangan, sepatu bot, properti, helm, dan aksesori yang terlihat saat gambar sumbernya rapi.

Apa bedanya Mode Cepat dan Mode PRO?

Mode Cepat membuat asset sheet yang cepat dan mudah ditinjau. Mode PRO menggunakan model yang ditingkatkan untuk pemisahan yang lebih rapi saat gambar sumber mudah dibaca dan proyek membutuhkan kualitas lebih tinggi.

Apakah setiap gambar akan terpisah sempurna?

Tidak. Adegan yang sangat ramai, bagian tubuh tersembunyi, subjek bertumpuk, tanda sketsa, bayangan berat, anggota tubuh yang terpotong, atau aksesori kecil tetap bisa membutuhkan perapian sumber atau finishing manual.

Apakah hasilnya bisa dipakai secara komersial?

Anda bisa menggunakan output yang dihasilkan sesuai paket dan ketentuan LlamaGen Anda. Pastikan Anda juga memiliki hak atas gambar sumber yang Anda upload.

Can I use it for game characters and sprites?

Yes. AI Layer Splitter for game assets can turn clean character concepts into a starting point for sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, and animation blocking.

Can I use it for anime characters?

Yes. Anime-style characters can be split into visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, and accessory references when the source image is clean.

What is the difference between Quick Mode and PRO Mode?

Quick Mode creates a fast reviewable asset sheet. PRO Mode uses an upgraded model for cleaner separation when the source image is readable and the project needs a higher-quality pass.

Will every image split perfectly?

No. Very crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs, or tiny accessories may still need source cleanup or manual finishing.

Can I use the result commercially?

You can use generated outputs according to your LlamaGen plan and terms. Make sure you also have the rights to the source image you upload.

Siap dipisah

Ubah satu gambar karakter menjadi bagian siap produksi

Mulai dengan sampel yang sudah dimuat, upload karakter kartun, anime, atau game Anda sendiri, dan buat layer sheet yang mudah ditinjau dalam hitungan menit.