Qu’est-ce que AI Layer Splitter ?
AI Layer Splitter transforme une image plate unique en planche d’assets lisible, avec séparation des parties visibles du personnage pour les workflows d’animation, de game art, de motion comics et d’édition.
Quelles images donnent les meilleurs résultats ?
Les sujets illustrés propres donnent les meilleurs résultats : mascottes cartoon, personnages d’anime, personnages de jeu, accessoires et designs en pied avec cheveux, vêtements, membres, chaussures, armes, sacs, queues ou accessoires bien visibles.
Puis-je l’utiliser pour des personnages cartoon ?
Oui. Les personnages cartoon et les mascottes font partie des cas d’usage les plus solides, car les contours, accessoires, vêtements, mains, chaussures et éléments du visage sont souvent assez clairs pour produire une planche utile.
Puis-je l’utiliser pour des personnages de jeu et des sprites ?
Oui. Les équipes de jeu peuvent utiliser la planche générée comme point de départ pour les références de sprites, variantes de pose, icônes d’inventaire, retouches d’équipement, portraits UI et blocking d’animation.
Puis-je l’utiliser pour des personnages d’anime ?
Oui. Les personnages de style anime peuvent être séparés en références visibles pour les cheveux, le visage, la tenue, le ruban, le gant, la botte, l’accessoire, le casque et d’autres éléments lorsque l’image source est propre.
Quelle est la différence entre le mode Rapide et le mode PRO ?
Le mode Rapide crée une planche d’assets rapide et vérifiable. Le mode PRO utilise un modèle amélioré pour une séparation plus propre lorsque l’image source est lisible et que le projet demande un passage de meilleure qualité.
Toutes les images seront-elles séparées parfaitement ?
Non. Les scènes très chargées, parties du corps cachées, sujets qui se chevauchent, marques de croquis, ombres marquées, membres recadrés ou très petits accessoires peuvent encore nécessiter un nettoyage de la source ou une finition manuelle.
Puis-je utiliser le résultat à des fins commerciales ?
Vous pouvez utiliser les sorties générées conformément à votre offre LlamaGen et à ses conditions. Assurez-vous également de disposer des droits sur l’image source que vous importez.
Can I use it for game characters and sprites?
Yes. AI Layer Splitter for game assets can turn clean character concepts into a starting point for sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, and animation blocking.
Can I use it for anime characters?
Yes. Anime-style characters can be split into visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, and accessory references when the source image is clean.
What is the difference between Quick Mode and PRO Mode?
Quick Mode creates a fast reviewable asset sheet. PRO Mode uses an upgraded model for cleaner separation when the source image is readable and the project needs a higher-quality pass.
Will every image split perfectly?
No. Very crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs, or tiny accessories may still need source cleanup or manual finishing.
Can I use the result commercially?
You can use generated outputs according to your LlamaGen plan and terms. Make sure you also have the rights to the source image you upload.