¿Qué es Divisor de capas con IA?
Divisor de capas con IA convierte una sola imagen plana en una hoja de assets clara, con las partes visibles del personaje separadas para flujos de trabajo de animación, arte para videojuegos, motion comics y edición.
¿Qué tipo de imágenes funcionan mejor?
Las ilustraciones limpias funcionan mejor: mascotas cartoon, personajes de anime, personajes de videojuegos, props y diseños de cuerpo completo con cabello, ropa, extremidades, zapatos, armas, bolsas, colas o accesorios visibles.
¿Puedo usarlo para personajes cartoon?
Sí. Los personajes cartoon y las mascotas son de los casos de uso más sólidos porque los contornos, props, ropa, manos, zapatos y partes del rostro suelen ser lo bastante claros para generar una hoja útil.
¿Puedo usarlo para personajes de videojuegos y sprites?
Sí. Los equipos de videojuegos pueden usar la hoja generada como punto de partida para referencias de sprites, variantes de pose, íconos de inventario, edición de equipo, retratos de UI y blocking de animación.
¿Puedo usarlo para personajes de anime?
Sí. Los personajes estilo anime pueden separarse en referencias visibles de cabello, rostro, outfit, listón, guante, bota, prop, casco y accesorio cuando la imagen fuente está limpia.
¿Cuál es la diferencia entre Modo Quick y Modo PRO?
El Modo Quick crea una hoja de assets rápida y revisable. El Modo PRO usa un modelo mejorado para una separación más limpia cuando la imagen fuente es legible y el proyecto necesita una pasada de mayor calidad.
¿Todas las imágenes se separan perfectamente?
No. Las escenas muy saturadas, partes del cuerpo ocultas, sujetos superpuestos, marcas de boceto, sombras intensas, extremidades recortadas o accesorios muy pequeños pueden requerir limpieza de la fuente o acabado manual.
¿Puedo usar el resultado de forma comercial?
Puedes usar los resultados generados según tu plan de LlamaGen y sus términos. Asegúrate también de contar con los derechos sobre la imagen fuente que subes.
Can I use it for game characters and sprites?
Yes. AI Layer Splitter for game assets can turn clean character concepts into a starting point for sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, and animation blocking.
Can I use it for anime characters?
Yes. Anime-style characters can be split into visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, and accessory references when the source image is clean.
What is the difference between Quick Mode and PRO Mode?
Quick Mode creates a fast reviewable asset sheet. PRO Mode uses an upgraded model for cleaner separation when the source image is readable and the project needs a higher-quality pass.
Will every image split perfectly?
No. Very crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs, or tiny accessories may still need source cleanup or manual finishing.
Can I use the result commercially?
You can use generated outputs according to your LlamaGen plan and terms. Make sure you also have the rights to the source image you upload.