Hvad er AI Layer Splitter?
AI Layer Splitter forvandler ét fladt billede til et overskueligt asset-ark med synlige karakterdele adskilt til animation, game art, motion comics og redigeringsworkflows.
Hvilke billeder fungerer bedst?
Rene illustrerede motiver fungerer bedst: cartoonmaskotter, animekarakterer, game-karakterer, props og full-body designs med synligt hår, tøj, lemmer, sko, våben, tasker, haler eller tilbehør.
Kan jeg bruge det til cartoonfigurer?
Ja. Cartoonfigurer og maskotter er blandt de stærkeste use cases, fordi konturer, props, tøj, hænder, sko og ansigtsdele ofte er tydelige nok til at blive til et brugbart ark.
Kan jeg bruge det til game-karakterer og sprites?
Ja. Game-teams kan bruge det genererede ark som et udgangspunkt for sprite-referencer, posevarianter, inventory-ikoner, redigering af udstyr, UI-portrætter og animation blocking.
Kan jeg bruge det til animekarakterer?
Ja. Anime-inspirerede karakterer kan opdeles i synlige referencer for hår, ansigt, outfit, sløjfe, handske, støvle, prop, hjelm og tilbehør, når kildebilledet er rent.
Hvad er forskellen på Quick Mode og PRO Mode?
Quick Mode laver hurtigt et asset-ark til gennemgang. PRO Mode bruger en opgraderet model til renere opdeling, når kildebilledet er læsbart, og projektet kræver en kørsel i højere kvalitet.
Bliver alle billeder opdelt perfekt?
Nej. Meget travle scener, skjulte kropsdele, overlappende motiver, skitsemærker, tunge skygger, beskårne lemmer eller meget små tilbehørsdele kan stadig kræve oprydning i kildematerialet eller manuel færdiggørelse.
Kan jeg bruge resultatet kommercielt?
Du kan bruge genererede outputs i henhold til din LlamaGen-plan og vilkårene. Sørg også for, at du har rettighederne til det kildebillede, du uploader.
Can I use it for game characters and sprites?
Yes. AI Layer Splitter for game assets can turn clean character concepts into a starting point for sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, and animation blocking.
Can I use it for anime characters?
Yes. Anime-style characters can be split into visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, and accessory references when the source image is clean.
What is the difference between Quick Mode and PRO Mode?
Quick Mode creates a fast reviewable asset sheet. PRO Mode uses an upgraded model for cleaner separation when the source image is readable and the project needs a higher-quality pass.
Will every image split perfectly?
No. Very crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs, or tiny accessories may still need source cleanup or manual finishing.
Can I use the result commercially?
You can use generated outputs according to your LlamaGen plan and terms. Make sure you also have the rights to the source image you upload.