Gift icon
Workflow til karakterassets

AI Layer Splitter til cartoon-, anime- og game-karakterassets

Upload ét gennemarbejdet karakterbillede, og gør det til et overskueligt deleark til animation blocking, forberedelse af game sprites, Live2D-planlægning, motion comics og hurtige kreative redigeringer.

Fra fladt billede til produktionsark

Et praktisk workflow til karakterlag

Brug AI Layer Splitter som første produktionskørsel: bekræft hvilke dele der kan adskilles, gennemgå arket, og send det videre til animation, game art eller redigeringsværktøjer.

  1. 1

    Start med ét rent billede

    Brug full-body karaktergrafik, maskotgrafik, anime key art, game concepts, props eller produktlignende illustrationer med synlige kanter.

  2. 2

    Generér det første ark

    Quick Mode giver et hurtigt visuelt checkpoint, så teamet kan se hår, ansigt, tøj, hænder, props, sko og tilbehør i kontekst.

  3. 3

    Opgrader kun, når det kan betale sig

    PRO Mode er bedst, når det første ark viser, at kilden er læsbar, og projektet har brug for en renere modelkørsel.

  4. 4

    Overlever med ro i maven

    Brug det downloadede ark til motion blocking, rig-planlægning, sprite-referencer, ommaling eller kreativ compositing.

Målet er et produktionsklart udgangspunkt, der kan gennemgås — ikke en vag AI-demo.

Image layer search terms

A clearer path from flat image to editable layer assets

These workflows describe the same core need in slightly different search language: turning one finished image into separated visual parts that are easier to review, edit, animate, or rebuild.

image to layers

Turn one image to layers for production review

Image to layers means starting from one flat artwork file and creating a readable sheet of separated visual parts. AI Layer Splitter is built for this first-pass workflow: upload a cartoon character, game hero, anime design, product graphic, or mascot, then inspect foreground, background, objects, text, clothing, props, and accessories in one result.

  • Best for clean illustrations, graphic designs, product shots, and character art.
  • Useful before manual cleanup in Photoshop, Figma, Procreate, After Effects, or a game pipeline.

image layer separator

Use an image layer separator before detailed editing

An image layer separator helps designers and animators identify which parts of a source image can become editable assets. Instead of redrawing every element from scratch, teams can generate an asset sheet, compare the original with the separated result, and decide whether the source needs cropping, cleanup, Quick Mode, or a PRO pass.

  • Separate background, subjects, visible objects, text, and props automatically.
  • Preserve layout intent so the sheet still matches the source composition.

image separate layers

Create an image separate layers sheet for games and animation

Image separate layers searches usually come from creators who need practical assets, not just a background remover. AI Layer Splitter produces a downloadable sheet that can guide sprite prep, rig planning, motion comics, e-commerce edits, sticker variants, and character handoff. It works best when one clear subject has visible edges and minimal overlap.

  • Review character parts, accessories, equipment, and environment pieces side by side.
  • Use the sheet as a production reference before rebuilding final editable files.
Produktionspipeline for lag

Forvandl ét billede til dele,og derefter til assets klar til bevægelse

Et godt opdelingsark giver teams de planlægningslag, de har brug for: den originale kilde, synlig deleseparation, et overskueligt asset-ark og en klar overlevering til animation, spil og redigering.

Kildebillede
Delkort
Asset-ark
Overlevering
Opdel cartoonmaskotter i udtryksfulde hoveder, hænder, sko, haler, tøj, props og brandtilbehør.
Del game character concepts op i praktiske referencer til sprites, UI-portrætter, inventory-props, udstyrsvarianter og animationstests.
Forbered anime-inspirerede karakterer til redigering af ansigt, hår, outfit, sløjfe, hjelm, handske, støvle og props uden at genopbygge konceptet fra bunden.
Brug det første ark til at afgøre, om kilden skal ryddes op, beskæres eller have en PRO-kørsel, før I går videre i produktionen.
Opret et lagark
Pipeline for AI Layer Splitter, der viser en cyberpunk game-karakter opdelt i produktionsdele

Ofte stillede spørgsmål om AI Layer Splitter

Hvad er AI Layer Splitter?

AI Layer Splitter forvandler ét fladt billede til et overskueligt asset-ark med synlige karakterdele adskilt til animation, game art, motion comics og redigeringsworkflows.

Hvilke billeder fungerer bedst?

Rene illustrerede motiver fungerer bedst: cartoonmaskotter, animekarakterer, game-karakterer, props og full-body designs med synligt hår, tøj, lemmer, sko, våben, tasker, haler eller tilbehør.

Kan jeg bruge det til cartoonfigurer?

Ja. Cartoonfigurer og maskotter er blandt de stærkeste use cases, fordi konturer, props, tøj, hænder, sko og ansigtsdele ofte er tydelige nok til at blive til et brugbart ark.

Kan jeg bruge det til game-karakterer og sprites?

Ja. Game-teams kan bruge det genererede ark som et udgangspunkt for sprite-referencer, posevarianter, inventory-ikoner, redigering af udstyr, UI-portrætter og animation blocking.

Kan jeg bruge det til animekarakterer?

Ja. Anime-inspirerede karakterer kan opdeles i synlige referencer for hår, ansigt, outfit, sløjfe, handske, støvle, prop, hjelm og tilbehør, når kildebilledet er rent.

Hvad er forskellen på Quick Mode og PRO Mode?

Quick Mode laver hurtigt et asset-ark til gennemgang. PRO Mode bruger en opgraderet model til renere opdeling, når kildebilledet er læsbart, og projektet kræver en kørsel i højere kvalitet.

Bliver alle billeder opdelt perfekt?

Nej. Meget travle scener, skjulte kropsdele, overlappende motiver, skitsemærker, tunge skygger, beskårne lemmer eller meget små tilbehørsdele kan stadig kræve oprydning i kildematerialet eller manuel færdiggørelse.

Kan jeg bruge resultatet kommercielt?

Du kan bruge genererede outputs i henhold til din LlamaGen-plan og vilkårene. Sørg også for, at du har rettighederne til det kildebillede, du uploader.

Can I use it for game characters and sprites?

Yes. AI Layer Splitter for game assets can turn clean character concepts into a starting point for sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, and animation blocking.

Can I use it for anime characters?

Yes. Anime-style characters can be split into visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, and accessory references when the source image is clean.

What is the difference between Quick Mode and PRO Mode?

Quick Mode creates a fast reviewable asset sheet. PRO Mode uses an upgraded model for cleaner separation when the source image is readable and the project needs a higher-quality pass.

Will every image split perfectly?

No. Very crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs, or tiny accessories may still need source cleanup or manual finishing.

Can I use the result commercially?

You can use generated outputs according to your LlamaGen plan and terms. Make sure you also have the rights to the source image you upload.

Klar til opdeling

Gør ét karakterbillede til dele klar til produktion

Start med det forudindlæste eksempel, upload din egen cartoon-, anime- eller game-karakter, og lav et lagark til gennemgang på få minutter.