Gift icon
Workflow pro assety postav

AI rozdělovač vrstev pro cartoon, anime a herní postavy

Nahrajte jeden hotový obrázek postavy a proměňte ho v přehledný sheet jednotlivých částí pro blokování animace, přípravu herních spriteů, plánování Live2D, motion comics a rychlé kreativní úpravy.

Od plochého obrázku k produkčnímu sheetu

Praktický workflow pro vrstvy postav

Berte AI Layer Splitter jako první produkční průchod: ověří, které části lze oddělit, umožní sheet zkontrolovat a pak ho předat do animace, herní grafiky nebo editačních nástrojů.

  1. 1

    Začněte jedním čistým obrázkem

    Použijte full-body ilustraci postavy, maskota, anime key art, herní koncept, rekvizitu nebo ilustraci ve stylu produktu s jasně viditelnými hranami.

  2. 2

    Vygenerujte první sheet

    Quick Mode vytvoří rychlý vizuální checkpoint, aby tým viděl vlasy, obličej, oblečení, ruce, rekvizity, boty a doplňky v kontextu.

  3. 3

    Upgradujte jen když to dává smysl

    PRO Mode je nejlepší ve chvíli, kdy první sheet potvrdí, že je zdroj čitelný a projekt potřebuje čistší průchod modelem.

  4. 4

    Předávejte s jistotou

    Použijte stažený sheet pro blokování pohybu, plánování rigu, reference pro sprity, přemalbu nebo kreativní compositing.

Cílem je použitelný produkční začátek, ne neurčité AI demo.

Image layer search terms

A clearer path from flat image to editable layer assets

These workflows describe the same core need in slightly different search language: turning one finished image into separated visual parts that are easier to review, edit, animate, or rebuild.

image to layers

Turn one image to layers for production review

Image to layers means starting from one flat artwork file and creating a readable sheet of separated visual parts. AI Layer Splitter is built for this first-pass workflow: upload a cartoon character, game hero, anime design, product graphic, or mascot, then inspect foreground, background, objects, text, clothing, props, and accessories in one result.

  • Best for clean illustrations, graphic designs, product shots, and character art.
  • Useful before manual cleanup in Photoshop, Figma, Procreate, After Effects, or a game pipeline.

image layer separator

Use an image layer separator before detailed editing

An image layer separator helps designers and animators identify which parts of a source image can become editable assets. Instead of redrawing every element from scratch, teams can generate an asset sheet, compare the original with the separated result, and decide whether the source needs cropping, cleanup, Quick Mode, or a PRO pass.

  • Separate background, subjects, visible objects, text, and props automatically.
  • Preserve layout intent so the sheet still matches the source composition.

image separate layers

Create an image separate layers sheet for games and animation

Image separate layers searches usually come from creators who need practical assets, not just a background remover. AI Layer Splitter produces a downloadable sheet that can guide sprite prep, rig planning, motion comics, e-commerce edits, sticker variants, and character handoff. It works best when one clear subject has visible edges and minimal overlap.

  • Review character parts, accessories, equipment, and environment pieces side by side.
  • Use the sheet as a production reference before rebuilding final editable files.
Produkční pipeline vrstev

Proměňte jeden obrázek na části,a pak na assety připravené pro pohyb

Kvalitní split sheet dává týmům vrstvy potřebné pro plánování: původní zdroj, oddělení viditelných částí, přehledný asset sheet a cestu k předání pro animaci, hry a úpravy.

Zdrojový obrázek
Mapa částí
Asset sheet
Předání
Rozdělte cartoon maskoty na výrazné hlavy, ruce, boty, ocasy, oblečení, rekvizity a brandové doplňky.
Rozložte koncepty herních postav na praktické reference pro sprity, UI portréty, inventární rekvizity, varianty vybavení a animační testy.
Připravte anime postavy na úpravy obličeje, vlasů, outfitu, stuhy, helmy, rukavic, bot a rekvizit bez přestavby konceptu od nuly.
Pomocí prvního sheetu rozhodněte, zda zdroj potřebuje dočištění, ořez nebo PRO průchod před hlubší produkční prací.
Vytvořit layer sheet
Pipeline AI rozdělovače vrstev zobrazující cyberpunk herní postavu rozdělenou na produkční části assetů

AI Layer Splitter FAQ

Co je AI Layer Splitter?

AI Layer Splitter promění jeden plochý obrázek v přehledný asset sheet s oddělenými viditelnými částmi postavy pro animaci, herní grafiku, motion comics a editační workflow.

Jaké obrázky fungují nejlépe?

Nejlépe fungují čistě ilustrované objekty: cartoon maskoti, anime postavy, herní postavy, rekvizity a full-body designy s viditelnými vlasy, oblečením, končetinami, botami, zbraněmi, taškami, ocasy nebo doplňky.

Mohu to použít pro cartoon postavy?

Ano. Cartoon postavy a maskoti patří mezi nejsilnější use case, protože obrysy, rekvizity, oblečení, ruce, boty i části obličeje bývají často dostatečně jasné pro vznik užitečného sheetu.

Mohu to použít pro herní postavy a sprity?

Ano. Herní týmy mohou vygenerovaný sheet použít jako výchozí bod pro reference spriteů, varianty póz, ikonky do inventáře, úpravy vybavení, UI portréty i blokování animace.

Mohu to použít pro anime postavy?

Ano. Postavy v anime stylu lze při čistém zdrojovém obrázku rozdělit na viditelné reference vlasů, obličeje, outfitu, stuhy, rukavic, bot, rekvizit, helmy a doplňků.

Jaký je rozdíl mezi Quick Mode a PRO Mode?

Quick Mode vytvoří rychlý asset sheet vhodný ke kontrole. PRO Mode používá vylepšený model pro čistší oddělení částí, když je zdrojový obrázek dobře čitelný a projekt potřebuje kvalitnější průchod.

Rozdělí se každý obrázek perfektně?

Ne. Velmi přeplněné scény, skryté části těla, překrývající se objekty, náčrtkové značky, silné stíny, oříznuté končetiny nebo drobné doplňky mohou stále vyžadovat vyčištění zdroje nebo ruční dokončení.

Mohu výsledek použít komerčně?

Vygenerované výstupy můžete používat podle svého plánu LlamaGen a jeho podmínek. Zároveň se ujistěte, že máte práva k nahranému zdrojovému obrázku.

Can I use it for game characters and sprites?

Yes. AI Layer Splitter for game assets can turn clean character concepts into a starting point for sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, and animation blocking.

Can I use it for anime characters?

Yes. Anime-style characters can be split into visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, and accessory references when the source image is clean.

What is the difference between Quick Mode and PRO Mode?

Quick Mode creates a fast reviewable asset sheet. PRO Mode uses an upgraded model for cleaner separation when the source image is readable and the project needs a higher-quality pass.

Will every image split perfectly?

No. Very crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs, or tiny accessories may still need source cleanup or manual finishing.

Can I use the result commercially?

You can use generated outputs according to your LlamaGen plan and terms. Make sure you also have the rights to the source image you upload.

Prozkoumejte související produkční nástroje

Připraveno k rozdělení

Proměňte jeden obrázek postavy na produkčně použitelné části

Začněte s přednahranou ukázkou, nahrajte vlastní cartoon, anime nebo herní postavu a během několika minut vytvořte layer sheet vhodný ke kontrole.