Šta je AI Layer Splitter?
AI Layer Splitter pretvara jednu ravnu sliku u pregledan asset sheet s razdvojenim vidljivim dijelovima lika za animaciju, game art, motion stripove i workflowe uređivanja.
Koje slike daju najbolje rezultate?
Najbolje rade čisti ilustrovani subjekti: cartoon maskote, anime likovi, game likovi, rekviziti i dizajni cijelog tijela s vidljivom kosom, odjećom, udovima, cipelama, oružjem, torbama, repovima ili dodacima.
Mogu li ga koristiti za cartoon likove?
Da. Cartoon likovi i maskote su jedan od najboljih slučajeva upotrebe jer su konture, rekviziti, odjeća, ruke, cipele i dijelovi lica često dovoljno jasni da postanu koristan sheet.
Mogu li ga koristiti za game likove i spriteove?
Da. Game timovi mogu koristiti generisani sheet kao početnu tačku za reference za spriteove, varijante poza, inventory ikone, izmjene opreme, UI portrete i blokiranje animacije.
Mogu li ga koristiti za anime likove?
Da. Likovi u anime stilu mogu se razdvojiti u vidljive reference za kosu, lice, outfit, mašnu, rukavicu, čizmu, rekvizit, kacigu i dodatke kada je izvorna slika čista.
Koja je razlika između Quick Mode i PRO Mode?
Quick Mode kreira brz asset sheet spreman za pregled. PRO Mode koristi unaprijeđeni model za čišće razdvajanje kada je izvorna slika čitljiva i projektu treba kvalitetniji prolaz.
Hoće li svaka slika biti savršeno razdvojena?
Ne. Vrlo prenatrpane scene, skriveni dijelovi tijela, preklopljeni subjekti, tragovi skice, jake sjene, odsječeni udovi ili sitni dodaci i dalje mogu tražiti doradu izvora ili ručnu završnu obradu.
Mogu li rezultat koristiti komercijalno?
Generisane izlaze možete koristiti u skladu sa svojim LlamaGen planom i uslovima korištenja. Također provjerite da imate prava na izvornu sliku koju učitavate.
Can I use it for game characters and sprites?
Yes. AI Layer Splitter for game assets can turn clean character concepts into a starting point for sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, and animation blocking.
Can I use it for anime characters?
Yes. Anime-style characters can be split into visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, and accessory references when the source image is clean.
What is the difference between Quick Mode and PRO Mode?
Quick Mode creates a fast reviewable asset sheet. PRO Mode uses an upgraded model for cleaner separation when the source image is readable and the project needs a higher-quality pass.
Will every image split perfectly?
No. Very crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs, or tiny accessories may still need source cleanup or manual finishing.
Can I use the result commercially?
You can use generated outputs according to your LlamaGen plan and terms. Make sure you also have the rights to the source image you upload.